Mario Kart Wii es posiblemente la bestia más extraña que jamás haya existido. Alguna vez he necesitado evaluar en mis 5 años de evaluación de videojuegos. En serio, yo y He abandonado y reiniciado esta pieza no menos de tres veces. Es una amante impredecible, que da y que quita; A veces seguramente detestarás a sus codificadores y, en otras, seguramente elogiarás el título como un regalo del cielo.
La acción que tomes depende principalmente de la inversión financiera personal que tengas en Mario Kart como colección y, a la vez, este juego parece decidido a proporcionar la frambuesa a cualquiera que lo desee. Nunca he jugado un título anterior de Mario Kart, cercano al factor del despecho. Dejemos y Dejemos caer el listado:
Los modos de juego clásicos se han reorganizado o transformado por completo. ¿Ten en cuenta el Gran Premio para 2 jugadores? No más presente a menos que termines manipulando sus escenarios jugando con una serie de subconfiguraciones en el menú de configuración multijugador.leer más mario kart wii iso En la página de artículos Es ’es solo
no es lo mismo. El modo lucha, al mismo tiempo, se ha arruinado por completo. Esto no es ni exageración ni miedo; Definitivamente ya no hay ningún factor para jugarlo. Allí’Vamos a decir adiós a todos contra todos para ver quién’Cuál es el mucho mejor combatiente, o incluso quién es el mejor combatiente? Es el último (dos) chico en pie. Mario Kart Wii’El modo Batalla ahora se basa completamente en equipos, y los jugadores de computadora deben sustituir obligatoriamente hasta once puestos vacantes, pase lo que pase. Olvídate de las peleas de animosidad con tus amigos, o competencias, ni nada por el estilo; allí’Hay demasiada gentuza y ruido en el camino actualmente. Además de eso, los trajes están actualmente cronometrados, también en los tres hits y usted’re gone, eliminando por completo el punto de los palos indicados.
En otras palabras, el cincuenta por ciento del atractivo de Mario Kart ha sido borrado de la faz de la tierra. ¿Qué pudo haber motivado esto? Incluso Brawl, con cada una de sus cesiones hacia individuos que no lo hicieron; Comer, dormir y respirar el videojuego permitió a las personas jugar del modo que pretendían y de formas que tenían sentido.
Eso sí, nosotros’Aún no hemos terminado con la lista de marcas negras en este título. El uso de elementos siempre ha sido controvertido en Mario Kart, más que en otros juegos de combate de coches, pero esta entrega realmente triunfa cuando se trata de basura. Mario Kart DS agregó cosas diseñadas específicamente para molestar a los líderes de la manada, y Mario Kart Wii continúa con la tradición. El Bullet Bill regresa, lo que permite a los jugadores acelerar con la mitad de los rangos sin necesidad de tocar el controlador. El Golden Mushroom, actualizado a partir de MKDS, tiene prácticamente nitroso infinito durante unos 10 segundos. El nuevo POW Block apunta específicamente a cada persona antes que a la persona que lo activa (aunque es el más sencillo de frustrar). El Mega Hongo es un Rayo al revés, lo que hace que un chofer se expanda a grandes dimensiones para aumentar la velocidad y tener la capacidad de aplastar todo a su paso; y Lightning Cloud, la peor de las nuevas mejoras, te obliga a jugar a la patata caliente o a quedar reducido después de diez segundos. Buena suerte con eso si ’Estamos en el primer lugar sin que nadie pueda ser descubierto.
Obviamente, incluso sin el desarrollo de estos nuevos artículos baratos, la Cubierta Azul (que en realidad existe desde Mario Kart 64, y cuyo único objetivo es volar hasta la cabeza del grupo y apuntar a la persona en primer lugar con una explosión nuclear casi inevitable) sigue siendo el producto más estúpido y terrible jamás ideado en el contexto de las carreras de combate. Tal es mi ira hacia este artículo que tengo la más sincera esperanza de que la persona a cargo del mismo haya perdido su trabajo en la industria de los videojuegos y posteriormente se haya visto obligado a vivir, empobrecido, hasta el día de hoy. (Por supuesto, reconociendo mi buena suerte, probablemente fue Miyamoto).
Si estos productos se ponen’Si no te suena tan negativo, espera hasta que veas la computadora, úsalas contigo, en un combo aéreo. Sí, la computadora en este juego está absolutamente loca, lo cual sería una locura. No sería tan pobre si los requisitos de desbloqueo de más de la mitad de los productos de este videojuego no cumplieran con los requisitos. No necesitas pura perfección en carreras en varios frentes. Buena suerte para lograr algo cercano a esa perfección cuando, en el último cincuenta por ciento de la última vuelta, usted ’Inevitablemente eres golpeado por un Rayo, hecho malabarismo por un Caparazón Azul, caes sobre una Cáscara de Plátano y luego eres atropellado por toda la manada como un golpe de gracia.
No nos equivoquemos, esto se puede superar (después de diez horas de maldecir, logré abrir a Sissy, mi personaje favorito, soportando una gran dificultad de Copa Única de 150 cc), pero uno se pregunta si ’También vale la pena el problema, porque el tipo de cosas que dibuja el sistema informático realmente debe haber quedado en el pasado de la SNES. Es ’Es insostenible. La ventaja es que surges del otro lado como un mejor corredor y el juego es más completo. La configuración sin conexión termina siendo mucho más atractiva después de eso.
(Oh, sí, y algunas personas probablemente se sentirán desanimadas porque el mini-turbo agresivo/serpenteante en realidad casi se ha eliminado. No soy una de esas personas. En mi época, teníamos un uso inteligente de elementos, aceleración y deslizamientos de potencia. , cuesta arriba significa ambos… y nos gustó.)
Nosotros’He descubierto que a los veteranos y a los jugadores incondicionales les costará muchísimo acostumbrarse a este cachorro, pero ¿qué pasa con la generación Wii? ¿Qué pasa con los jóvenes, las personas mayores, las mamás del fútbol, el grupo demográfico de 8 a 80 años al que Nintendo está promocionando tan audazmente la Wii? ¿Mario Kart Wii es una buena opción para ellos?
Yo diría que sí, siempre y cuando usen Nunca intentes el ajuste de 150 cc. Entre el don’No te estreses por perder la naturaleza de los nuevos elementos, y no te estreses por perder ante individuos reales la castración del escenario de batalla, es Está claro que Nintendo Se está implementando una vez más la estratagema del océano azul; Además, ¿por qué permitir que las personas con poca capacidad para jugar en PC los reconozcan y se les anime a practicar, cuando en su lugar pueden hacer que las cosas vuelen por la pantalla?
Eso fue una burla, por cierto… supongo que lo que funciona funciona, como sea.
De todos modos, yo’He invertido muchas palabras quejándome de este videojuego hellip; pero ¿reconoces qué? También hay muchas cosas aquí que lo convierten en una compra obligada. ¡Te dije que este videojuego era raro!
¡¡A pesar de la desconcertante eliminación de Double Dash!!’función de etiqueta, Mario Kart Wii’La mecánica de conducción del juego es la más efectiva de la serie. La incorporación de bicicletas y karts aumenta, y ambos camiones se estabilizan en cuanto a sus diferentes métodos para mejorar la velocidad. Esta vez también entran en juego técnicas para salir de rampas, que no solo se ven increíbles, sino que también pueden permitir mayores aceleraciones en caso de apuro. Además, cada corredor tiene características distintas a las de los karts y bicicletas disponibles, lo que fomenta la experimentación con combinaciones de piloto y vehículo. La gama de ambos es bastante amplia, siempre que puedas reunir la perseverancia para desbloquearlo todo.
Los puntos se obtienen rápidamente y rápidamente, ya que la computadora ya no está disponible para hacer trampa y obtener los elementos que desea para cualquier tipo de situación. El paquete ya no es tan limitado y, por supuesto, los elementos revelan su propósito de garantizar que ninguna ventaja esté asegurada, pero que la conducción experta, las curvas y el uso de elementos aún se compensan. En pocas palabras, en Internet Mario Kart Wii se las arregla para ser razonable y bien equilibrado. Es ’Mario Kart como Dios planeó, a pesar de tener esa tonta cubierta azul por ahí.
Incluso el modo Batalla se trata en comparación con su equivalente fuera de línea. Es ’Está completamente desprovisto de la amenaza de la IA; y mientras ’Sigue siendo solo para equipos y todavía cronometrado, dice. También sigue siendo fantástico y divertido, especialmente cuando tienes doce personas (6 contra 6) disparándose entre sí en SNES Fight Course 4, música antigua y todo. Grandes tiempos.
Con Mario Kart Wii viene Mario Kart Network, al que se puede acceder tanto desde el juego como desde la selección de comida de Wii. El Canal es su clave para hacer y encontrar amigos (sólo treinta como máximo, pero a menos que sea una de esas personas que publica sus códigos de amigos en grandes foros de discusión en línea, esto no debería representar un problema). torneos en línea, tablas de clasificación visuales y uso de la capacidad de descargar e instalar, cargar y competir contra fantasmas en todo el mundo. Es ’Es el glaseado ideal además de una configuración ya sólida y bien hecha.
Palabras finales
En pocas palabras, el sistema en línea soluciona casi todas las quejas que uno pueda tener con el sistema fuera de línea… un factor adicional curioso si lo hago. He visto uno alguna vez, lo que hace que nuestra última pregunta sea fácil de responder: ¿deberías comprar Mario Kart Wii? Para cualquiera que tenga su Wii funcionando en línea, definitivamente debería comenzar, porque el videojuego’Las fortalezas de ciertamente superarán sus defectos. Sin embargo, si solo puedes jugar este videojuego sin conexión, a menos que puedas jugarlo sin conexión. Si eres un masoquista (o alguien psicótico como yo, que de hecho consiguió el último modo Tale de F-Zero GX), pasa esto; de hecho, iría tan lejos como para recomendarle que ejecute las otras instrucciones.